크래프톤 “실적 1조 8,863억 원 달성, 배틀그라운드 중심 매출 상승”
㈜크래프톤(대표 김창한)이 10일 2021년 연간 실적과 4분기 실적을 잠정 공시했다. 크래프톤의 2021년 한 해 매출액은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 ...
2022년02월11일
㈜크래프톤(대표 김창한)이 10일 2021년 연간 실적과 4분기 실적을 잠정 공시했다. 크래프톤의 2021년 한 해 매출액은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 ...
㈜크래프톤(대표 김창한)은 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)가 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)의 ‘Bes...
㈜크래프톤은 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 파트너 대회인 ‘배그 대잔치’를 성황리에 종료했다. 배그 대잔치는 게임 인플루언서이자 배틀그라운드 파...
㈜크래프톤(대표이사 김창한)이 금융위원회에 증권신고서를 제출, 유가증권시장(KOSPI) 상장을 위한 공모 절차에 들어갔다고 16일 밝혔다. 크래프톤의 총 공모주식...
㈜크래프톤(대표 김창한)의 펍지 스튜디오(PUBG Studio, 이하 펍지)가 2021년 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 동아시아 지역 통합 이스...
“설립 후 2년 동안은 코어솔루션만 개발했습니다. 몇 번의 시행착오도 겪었지만 결국 기술에 집중하길 잘했다는 생각이 들어요.” 소프트웨어 개...
[2017 연말기획] 하루하루를 살아낸 것뿐인데 어느덧 한 해가 다 지나갔다. 눈 깜짝할 사이에 지나간 2017년엔 어떤 일들이 있었을까. 기억의 저편으로 사라...