안우성
가진 기업이 경쟁에 대처하는 자세
요즘은 하루가 멀다하고 일어나는 기술 혁신 덕에 기업 브랜드 수명이 너무 짧아졌다. 가령, 애플이 뜨는 2~3년 동안 그 쟁쟁했던 노키아, RIM 등은 거의 잊혀...
2012년07월03일
마케팅이 아니라 이제 Growth해킹
얼마전 마케팅은 이미 엔지니어링이 되었다고 트윗한 적이 있다. 마침 그 개념을 잘 전달해주는 훌륭한 슬라이드를 ‘두 개’나 발견해 소개해본다. Think Like...
2012년06월08일
리써치는 BD의 일상
오늘은 business development 딜을 더 잘하기 위해 평소 어떤 준비와 노력을 하면 좋을지 – 특히 리써치, 업계 트렌드 소스 등에 대해 ...
2012년06월04일
Location 2.0 전쟁의 서막
낮아지는 허들 로케이션앱은 이미 foursquare를 중심으로 그 컨셉이 꽤 자리잡았다. 하지만 매번 체크인을 해야하는 것은 아무리 위치를 나누는게 재밌고, 심지...
2012년05월07일
The State of Mobile Social Games 패널
Social Games on the Small Screen – The State of Mobile Social Games라는 패널 이벤트에서의 노트를 ...
2012년04월27일
소셜/모바일컨텐츠 – 현지화 효과 있나
성공적인 컨텐츠 IP가 글로벌 진출하는 것은 오래된 공식이다. 유니버셜한 스토리텔링과 디자인, 캐릭터 요소로 성공한 컨텐츠. 헌데, 모바일/ 소셜 게임이나 앱처럼...
2012년04월24일
밀리언 달러 협상 체크리스트
business development 일을 하다 종종 건드리게 되는 수백만불 규모 제휴 계약에 대해 얘기해볼까 한다. (business development에 관...
2012년04월16일