Techcrunch Disrupt 2013에 대한 단상(2)
지난 테크크런치 디스럽트 2013 단상(1)편에서는 주로 현장의 분위기(스타트업 배틀필드를 중심으로)를 옮기는 데 집중하였다. 이번에는 그 두번째 단상으로 테크크...
2013년10월02일
지난 테크크런치 디스럽트 2013 단상(1)편에서는 주로 현장의 분위기(스타트업 배틀필드를 중심으로)를 옮기는 데 집중하였다. 이번에는 그 두번째 단상으로 테크크...
우리는 주변 사람에 대해 얼마나 알고 있을까? 실제로 우리는 주변 사람에 대해 잘 모르고 있을수도 있다. 그러고 보면 참 잘 알고 있다고 생각했던 친구인데 간혹 ...
블루오션과 레드오션이라는 말이 있다. 레드오션은 이미 잘 알려져 있어 경쟁이 매우 치열한, 즉 피를 흘려야만 이길 수 있는 시장을 말하고, 블루오션은 현재 존재하...
9월 9일부터 11일 까지 3일 동안 열렸던 Techcrunch Disrupt 2013에 처음으로 참석했다. Techcrunch Disrupt는 매년 샌프란시스코...
기존 온라인 설문조사 폼은 스마트폰 디바이스를 완벽하게 지원하지 못했다. 터치스크린 사용자 입장에서는 터치사용자에게 최적화되지 못한 설문조사에 응하는 것은 고되고...
인터넷으로 물건을 구매하는 일은 이제 너무나도 당연한 일이 되어버렸다. 평일에 시간 내기 어려운 직장인들에게는 필수품으로 자리잡았고, 좀 더 편리하게 물품을 구매...
Rule No.3: 기존 권력에 저항하라! “창업자정신은 마음속으로 반체제 사상을 형성한다. 실리콘밸리 선구자들이 했던 것은 당신이 권력에 진실을 말할 수 있어도...
모바일 게임 판도가 바뀌고 있다. 예전에는 혼자서 하는 게임(예: Plants Vs. Zombies) 위주였으나, 어느덧 지인 간의 순위경쟁(예: 애니팡)이 주가...