“가상현실 게임의 시대는 곧 온다”…KoVRAS, VR 포럼 개최
한국학생가상현실학회(KoVRAS)가 제1회 VR 포럼_게임을 서울 삼성동 구글캠퍼스에서 개최했다. VR 포럼_게임은 청소년, 대학생들을 위한 VR 커뮤니티와 네트...
2016년06월08일
한국학생가상현실학회(KoVRAS)가 제1회 VR 포럼_게임을 서울 삼성동 구글캠퍼스에서 개최했다. VR 포럼_게임은 청소년, 대학생들을 위한 VR 커뮤니티와 네트...
광교 경기문화창조허브(이하 광교 허브)는 5월 23(월) 25(수), 27(금)일 3일간 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야의 산업 동향을 한 눈에 파악하고 ...
가상현식을 제대로 즐기려먼 시각만큼이나 청각도 중요하다. 오큘러스 인수를 시작으로 VR 시장에 빠르게 적응하고 있는 페이스북이 3D 오디오 전문업체 투빅이어즈(T...
17일 가상현실용 오디오 솔루션 전문기업 ‘가우디오랩(GAUDIO LAB, inc.)‘이 ‘VR&AR 챌린지 2016’에서 대상에 해...
4일 미래창조과학부와 SBS문화재단, (사)앱센터가 주최하고 삼성전자, 성균관대학교링크사업단, SBS가 주관하는 ‘VR&AR 챌린지 2016 사...
본 원고는 KT경제경영연구소(디지에코)의 요청으로 작성된 원고입니다. 원문 : http://goo.gl/UaUpL7 1. 뜨거워진 VR시장과 MS의 홀로렌즈 최...
그동안 VR(Virtual Reality, 이하 VR)은 우리 곁에 언젠가부터 존재했다. 존재하지만 의식하지 않으면 느껴지지 않는 공기 같은 존재였다. 하지만 최...
오늘 알려드릴 이슈는 가상현실입니다. 가상현실이란 실제가 아닌 가상의 환경을 경험하는 것을 말하는데요, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용...