“VR 시장 키우려면 C-P-N-D 유념하라”
“VR산업은 여전히 초기 단계다. 하드웨어 보급률과 콘텐츠 유통 모두 더딘 상황이다.” 이승종 스코넥 대표가 11일 SKT 트루이노베이션 밋업 행사에 참석해 VR...
2019년06월13일
“VR산업은 여전히 초기 단계다. 하드웨어 보급률과 콘텐츠 유통 모두 더딘 상황이다.” 이승종 스코넥 대표가 11일 SKT 트루이노베이션 밋업 행사에 참석해 VR...
경기콘텐츠진흥원이 NRP밋업을 5월 29일 과교경기문화창조허브에서 개최한다고 밝혔다. NRP밋업은 국내외 VR/AR기업이 정기적으로 모여 교류하는 자리로 경기도 ...
대전정보문화산업진흥원 VR·AR제작거점센터가 17일 한국폴리텍대학 대전캠퍼스 VR미디어콘텐츠과와 업무협약을 맺었다고 밝혔다. 센터는 이번 협약을 통해 지역 유관기...
증강현실 전문기업 소셜네트워크가 이달 초 200억 원 규모의 프리 IPO에 나섰다. 소셜네트워크는 보름 만에 100억 원을 유치했다고 밝혔다. 소셜네트워크는 20...
지난해 ARM과 소프트뱅크 손정의 회장은 ARM 테크콘(ARM TechCon)을 통해 오는 2035년까지 커넥티드 디바이스 수가 1조개에 이를 것이라는 전망을 발...
◇ 한국미래기술교육硏, VR/AR 전문가 과정 개최=한국미래기술교육연구원이 오는 12월 19일(화) 서울 여의도 전경련회관 로즈홀에서 ‘[Intens...
한국마이크로소프트(이하 MS)가 혼합현실(MR, Mixed Reality) 전략과 관련 디바이스 및 생태계를 공개했다. 사실 MR이란 개념은 최근에 나온 기술이 ...
가보지 못한 나라, 손을 뻗어도 닿지 않는 우주, 적과 맞서 싸우는 전사. 가상현실 안에서는 우리가 쉽사리 경험하지 못한 세계를 진짜처럼 느낄 수 있다. 하지만 ...